Veldtocht |
---|
EO AND EI DK LVW Vrijheid NW SoF SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ - TFGE |
Era |
S TdH - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Ruiters, vaak afkomstig van de wilde regio's van Wesnoth, worden van kinds af aan getraind in het paardrijden en hebben een strenge erecode. Een stormloop uitgevoerd door een ruiter is een machtige maar roekeloze tactiek, waarvan de waarde keer op keer bewezen is. Ruiters blinken uit tegen de meeste soorten infanterie, voornamelijk wanneer die uit het gelid is geraakt, maar moeten uitkijken met speermannen en boogschutters voor wie de grote ruiters een verleidelijk doelwit vormen.
Bijzonderheden: Door een aanval in een stormloop uit te voeren worden zowel toegebrachte als ontvangen schade verdubbeld; het heeft geen effect op de verdediging.
Promoveert van: | |
---|---|
Promoveert tot: | Knight Lancer |
Prijs: | 23 |
HP: | 38 |
Zetten: | 8 |
XP: | 44 |
Rang: | 1 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Horseman Ascension |
Vermogens: |
speer puntig | 9 - 2 dichtbij | stormloop |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 20% |
puntig | -20% |
stomp | 30% |
vuur | 0% |
kou | 0% |
mysterieus | 20% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Bergen | 99 | 20% |
Bevroren | 2 | 30% |
Bos | 3 | 30% |
Diep water | 99 | 20% |
Dorp | 1 | 40% |
Grot | 4 | 20% |
Heuvels | 2 | 40% |
Kasteel | 1 | 40% |
Kustrif | 3 | 30% |
Moeras | 4 | 20% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Onbegaanbaar | 99 | 20% |
Ondiep water | 4 | 20% |
Paddenstoelenveld | 4 | 20% |
Vlak | 1 | 40% |
Zand | 2 | 30% |